首页>新闻>苹果资讯>苹果ARKit应用下载量已达1300万,多数是游戏

苹果ARKit应用下载量已达1300万,多数是游戏

2018-03-30
6272
来源:苹果汇

苹果在iOS 11中正式推出了ARKit框架,允许开发人员基于增强现实为iPhone和iPad构建应用。现在iOS 11已经推出6个月了,应用分析公司SensorTower给出了一些关于ARKit应用受欢迎程度的数据。


苹果ARKit应用下载量已达1300万,多数是游戏


SensorTower报告称,自9月以来,使用ARKit构建的增强现实应用已经被安装了超过1300万次。该分析公司在去年10月份发布了类似的报告,当时ARKit应用累计下载量仅超过300万次。


游戏仍占ARKit应用的大多数,SensorTower表示,47%仅使用ARKit构建的应用是游戏,而实用类则占下载量的14%。


值得注意的是,生活方式类应用从上次统计的5%翻倍至此次的11%,表明用户越来越接受这种AR应用。


SensorTower表示,AR Dragon是最受欢迎的ARKit免费应用,而CamToPlan Pro则位列付费榜的首位。


苹果ARKit应用下载量已达1300万,多数是游戏


SensorTower预测ARKit应用将有非常出色的发展,该公司表示,目前在App Store上有超过2,000个ARKit应用,在用户基础和收入方面有很大增长空间。

标签: 苹果ARKit应用
相关文章
  • 虽然苹果极力推进 但ARKit发展依然滞后

    苹果在去年WWDC 2017 上为我们带来了现实增强服务 ARKit ,当时包括小编在内的很多人都非常看好这一技术,认为 ARKit 对于硬件的低要求能够带来软件生态的爆发。事实上,即使是谷歌也承认了 ARKit 的强大,在2017年8月发布了和 ARKit 非常类似的 ARcore ,而放弃了自己研发多年的 Project Tango。那么在发布大半年之后,被寄予厚望的 ARKit 的表现怎么样呢?似乎不太乐观。

  • 苹果AR主管详解ARKit 2:从玩具变成工具

    6月6日,知名博客《大胆的火球》的作者 John Gruber 邀请苹果公司 AR 部门负责人 Mike Rockwell 和市场营销经理 Greg Joswiak 参加了一个脱口秀节目,三人讨论了不少和 AR、iOS 12 和 macOS 相关的问题,以下是 ARKit 的相关问答。

  • ARKit 推出这么久,苹果自家 Apple Store 用上 AR 了吗?

    苹果喜欢 AR。蒂姆·库克说过:“我们无法想象没有它的生活,我们的新硬件中含有 AR 技术的设计,软件上 WWDC 发布的一套工具使得创建 ARKit 应用比以往任何时候都要容易。”不过令人惊讶的是,尽管苹果一直在强调 AR 成果,但迄今为止,苹果的在线和实体零售店基本上没有用上 AR。对此我们有所疑问:苹果将如何增强消费者的购物体验?目前的 AR 技术适用于零售环境吗?在讨论 Apple Store 体验时,区分在线商店网站(包括 Apple Sto...

  • 苹果ARKit+导航 我们的未来出行随AR改变

    在 2017 WWDC 大会上,苹果宣布 iOS 11 中全新的增强现实组件 ARKit,到现在,App Store 上已经有了大量基于 ARKit 打造的各种应用和应用内部的 AR demo 功能。

  • iOS ARKit 已经在教育和启蒙领域发挥价值

    苹果公司在 2018 年的 WWDC 上发布了 ARkit 2,让 ARkit 实现从玩具到工具的转化。现在,这个 AR 开发平台从初次亮相至今已经快两年时间了,它正低调而平稳地提高 AR 在更多领域上的可用性。Twinkl 是一家专注于 3D 和 AR 的软件开发商,该公司正在提供 100 多款基于苹果 ARKit Quick Look 技术的模型。这些基于网络的模型适用于任何运行 iOS 12 的苹果设备,它对于年轻学生来说无疑是一个有趣且有用的资源。Twinkl 是这样描述它的...