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安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

2016-06-24
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来源:PConline

        安卓和iOS是目前移动市场最炙手可热的操作系统,iOS引领了触屏风潮,而安卓则把这股风潮推动到了全世界。两种产品交织在一起,带来了更丰富的消费电子体验,这本来应该是移动互联网如梦似幻的时光。然而iOS和安卓的粉丝们相互之间却吵得不可开交,为什么会变成这样呢?很大一部分原因,就是因为这两个系统之间的“抄袭”问题。

        

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓和iOS身上似乎都有对方的影子


        在安卓和iOS粉丝之间,“抄袭”这个话题似乎是永恒的,从一开始iOS阵营声讨安卓抄袭其设计理念,到现在安卓粉丝反驳iOS抄袭安卓的功能,口水战一直未能休止。到底是谁抄了谁?其实,无论是安卓还是iOS,都有很多元素借鉴于其他地方。今天,就让小编带大家看看安卓和iOS的“抄袭”的吧。


        1、触控设计:安卓疑似抄袭iOS?


        安卓一开始被指责抄袭iOS,触控界面的设计绝对是最重要的“证据”。安卓最初并不是一个为触屏设计的操作系统,其原型机是类似黑莓的全键盘机型。网上流传的安卓原型机如下,大家可以感受一下。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        网上流传的安卓原型机,和日后触控设计的机型有很大区别

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓的界面最初似乎并不是为触屏而设计


        但是,当iPhone横空出世后,Google似乎一下子就被震撼懵了。在iPhone发布不久后,Google联合HTC推出了首款安卓手机G1,这款设备中的安卓系统仍保留着很多传统手机系统的迹象,例如它没有虚拟键盘,只能用侧滑出来的全键盘操作。然而,G1又并不是一部传统手机,人们发现G1上的安卓系统界面和iOS的很多元素都很相似,例如图片缩放手势、菜单上下拖动的操作,几乎是和iOS如出一辙的。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iPhone发布后,第一部安卓机G1不久后也诞生了,这是部不完全的触屏机


        除了这些看上去比较直接的“证据”,另外一些事实,似乎也在表明安卓的确有抄袭iOS设计的嫌疑。例如,Google的前CEO施密特在Google收购安卓后,进入了苹果的董事会。施密特在苹果董事会的期间,iPhone诞生了,首部安卓机G1接着诞生了,施密特随之回到了Google。另外,被誉为安卓之父的安迪?鲁宾,也曾经是苹果员工。虽然这些事件并不能直接证明Google的人去苹果偷了一些技术或者想法,但的确令人浮想联翩。


        2、扁平化UI:是抄袭还是大势所趋?


        无论是iOS还是安卓,近年来都不约而同地使用了扁平化的设计。很多果粉都认为,是iOS7开创了扁平化的潮流,安卓5.0跟随了iOS的扁平化设计理念。但是不是真的如此呢?实际上,这种说法并不准确。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓和iOS都不约而同地使用了扁平化的设计风格


        首先,在移动操作系统这一块,先使用扁平化设计的并不是苹果iOS,而是微软的Windows Phone。微软很早就在Zune播放器中使用了Metro风格的扁平化设计,在Windows Phone上则继续使用了类似的设计语言。其次,iOS、安卓和WP的扁平化设计其实风格是很不一样的,iOS使用了毛玻璃堆叠层级,而安卓的Material Design大量使用了阴影造就剪纸效果,WP则是使用了类似杂志的图文混排设计UI。这三种设计风格,相互间并没有明显的抄袭痕迹。无论是说iOS抄袭WP的扁平化,还是安卓抄袭iOS扁平化,都是有失偏颇的。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iOS7以后的系统用缩放动画和毛玻璃来表现层级

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓的Material Design用阴影塑造剪纸效果呈现层级


        移动操作系统不约而同地采用扁平化设计,是因为扁平化设计的确更适合触屏理念。随着触屏手机的普及,人们对触屏操控的理解变得更深。和拟物设计相比,扁平化设计能更自然地实现更多的动画效果,这样更容易在触摸屏这一单一的平面中展现出UI的层级。因此,iOS、安卓和WP的扁平化UI设计,其实是大势所趋,很难谈得上什么抄袭不抄袭。


        3、卡片设计:大家都抄WebOS?


        虽然iOS和安卓的扁平化UI在整体风格上,差异很大,但是在一些细节上,却还是有着藕断丝连的即视感。最明显的一点,就是在新版的iOS上,频频出现了类似安卓的卡片式设计。例如,iOS的后台多任务界面,就和安卓神似;而在Safari中,多标签切换的卡片界面简直就是安卓上Chrome的翻版。这的确很容易让人产生iOS在抄袭安卓的想法。

       

安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iOS浏览器的多标签设计基本就是移动版Chrome的翻版


        也许,iOS的卡片设计的确有抄袭安卓的嫌疑,不过谈到卡片式设计,不得不说这两者都是WebOS的后辈。WebOS是Palm在2009年推出的移动操作系统,Palm这个名字对于智能机的老玩家来说,应该是大名鼎鼎的了。WebOS也完全对得起Palm的名气,它所使用的卡片式多任务切换的设计理念,尤为令人印象深刻。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        这是WebOS的界面,它才是卡片设计的鼻祖


        遗憾的是由于生态系统等种种原因,WebOS并没有流行起来。但是这并不意味着WebOS的优雅设计就此消失在人海——Google挖角了WebOS的设计师,安卓4.0的Holo界面,就是此种背景下的产物了。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        WebOS和Android Holo Design出自同一个设计师之手


        安卓4.0的Holo界面,使用了大量WebOS的设计理念,也把WebOS独到的卡片式多任务界面带到了安卓。在此后的安卓5.0、6.0中,Google使用了更时髦的Material Design设计语言,但卡片式多任务的设计,依然被传承了下来。这个设计视觉效果很直观,也非常适合手势操作。苹果意识到了该设计的便利之处,因此,这个设计也被苹果学习了过去。


        4、通知中心:到底谁先抄?


        现在无论是安卓、iOS还是Win手机系统,呼出通知中心的操作都是一致的——只要从系统通知栏往下拉,通知中心就跃然眼前。这个设计在这三个系统中,最早的确先出现于安卓。很快,iOS上也出现了类似的设计,安卓粉丝们纷纷指责称苹果抄袭了安卓的想法。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iOS和安卓都是用下拉呼出通知中心的设计,安卓出现得要早一些


        下拉通知栏呼出通知中心的设计,安卓的确先于iOS使用。不过,实际上这两者都不是这设计的原创者。收到通知后,拉扯通知即可呼出通知中心的设计,其实在WebOS中出现得更早;而在通知栏下拉呼出通知中心的设计,iOS某个越狱插件也已经实现过。换言之,无论是安卓还是iOS,其通知中心的设计都不能算是原创。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        时至今日,安卓和iOS的下拉菜单已经有了很大不同,安卓的下拉菜单还充当控制中心的作用


        如此说来,WebOS还真是引领了各种设计潮流。可惜的是WebOS的设计理念很难构建起一个强有力的生态系统,它使用HTML来构建各类应用,开发者的营收难以保证。再加之Palm并没有Google和苹果那样强势的商业地位,WebOS并没有在移动市场取得成功,非常可惜。


        5、分屏多任务:齐齐抄袭Win?


        在最新版的iOS和安卓上,我们都可以看到分屏多任务的设计。例如,iPad Pro上,用户可以同时开启两个App,分别置于屏幕两侧,便于同时观察和操作。在安卓N中,也有着类似的设计。虽然iOS和安卓都不约而同地出现了这一设计,但这并没有引起果粉和谷粉之间的对喷,因为这个设计非常明显,就是微软率先使用的。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iOS9使用了分屏多任务

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓N(安卓7.0)也支持分屏多任务

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        Win系统才是移动设备分屏多任务的先行者


        类似的设计最早可以追溯到Win7,微软在Win7中引入Aero Peek。这个设计可以让用户只需要简单把窗口拖拽到屏幕边缘,就很方便地左右并排两个窗口。在Win8中,类似的功能得到了改进,无论是传统的Win32程序,还是新的Windows Metro App,都可以左右分屏显示。在Win10中,功能进一步进化,用户甚至可以铺设4个窗口。而iOS和安卓的分屏多任务现在也只能够铺设两个窗口,都还没有学到家呢。


        6、后台进程机制:安卓、iOS相互学习?


        iOS和安卓用户之间最常见的争执,“真假后台”应该算得上一个。很多安卓玩家都会讽刺iOS的后台机制是“假后台”,因为iOS会冻结住App的后台进程,后台App往往不能和前台App同时工作;而iOS用户则认为安卓所谓的“真后台”并不适合移动环境下使用,什么牛鬼蛇神App都会在后台注册进程消耗资源,只会另得手机变成暖手宝。不过现在,iOS和安卓的后台进程机制却有了些殊途同归的味道。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        安卓6.0引入的Doze模式也会休眠掉后台进程了


        苹果在iOS7中,开始赋予了后台进程一些权限,后台的进程并不仅仅会被傻傻冻住了,而是开始能够做一些定期任务,例如新闻客户端在早上可以自动下载新内容等等。而安卓的后台,也渐渐不是那么的能够为所欲为了,安卓6.0收紧了后台的权限,设备静置一段时间后,后台会被系统所休眠,从而节省电量。可见,iOS和安卓的后台机制其实越来越接近,虽然离一模一样还很远,但双方都借鉴了对手的一些设计思路。


        7、系统权限:都在衡量开放和规矩


        除了后台,iOS和安卓的另一个机制上的区别,就是系统权限了。安卓是开放系统的代表,App可以肆意申请各种权限,从而实现丰富的功能;而iOS在这方面则收得比较紧,App能够申请的权限相较安卓少很多,同时触发到地理位置等涉及用户隐私的权限的时候,还需要用户亲自确认授权。安卓的开放带来了很多风险,不少App都会滥用权限;而iOS严格的权限规则带来了更安全的使用环境,但App能做的东西有限,例如iOS很长一段时间连输入法都无法自定义。

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        iOS开放了越来越多的权限,而安卓则开始收紧权限


        现在,情况就发生变化了。安卓的权限管理已经开始收紧,权限管理系统已经成为了原生安卓的标配;同时,iOS也开始放宽一些系统权限,App已经允许在后台产生流量,而输入法等等权限也已经发放给了第三方App。很显然,安卓和iOS都“抄”了对方的一些思路,两个系统的权限机制相比刚刚发布的时候,已经接近了不少。


        8、语音助手、指纹、健康中心、支付等功能:iOS引领潮流


        如果说在系统机制上,安卓和iOS有朝着对方迈步的趋势,那么在一些王牌功能方面,iOS可算得上是潮流引领者了,而安卓看上去更像是对这些功能亦步亦趋。例如,苹果iOS4中先推出了智能语音助手Siri,安卓很快就在安卓4.1中用Google Now跟上步伐;苹果先在iOS7中先加入了指纹识别,而安卓则在安卓5.1中跟进。此外,还有健康中心、移动支付等功能,都是iOS率先推向市场。安卓在推出同类功能多多少少会有些滞后,这似乎让安卓落下了“抄袭”iOS的口实?

        安卓和iOS之“抄袭”:谁先抄谁早已不重要

        指纹识别、NFC感应等技术都不是苹果首创,但iOS为这些技术提供了非常合适的土壤


        不过,与其说安卓是抄袭iOS的功能,不如说安卓跟随了iOS的商业模式。iOS上新功能,很多时候并不是第一次出现。例如在iPhone5S之前,摩托罗拉就已经推出过带有指纹识别的手机,iPhone只不过把指纹识别做到了一个新高度;又例如Apple Pay支付,所依赖的NFC功能更早地流行于安卓阵营中,是iOS的生态推动了NFC移动支付的发展。由于在技术整合、生态营造方面,iOS的确要强于安卓,iOS的新功能很容易被认为是技术首创。因此,说安卓抄袭iOS的亮点功能并不准确,安卓只是乘上了iOS引领的潮流。


        总结


        安卓和iOS的功能已经越来越完善,移动操作系统可以发掘的爆点功能,其实也在慢慢减少。在移动互联网的大环境下,如何将生态整合到种种设备中,让自家的服务全方面包围用户的生活,是IT企业们的共同愿景。在此种思路下,加上触屏设备硬件上又没有大突破,移动操作系统越做越相似,也是在情理之中。安卓7.0和iOS10很快就会发布正式版本,期待全新一代移动操作系统的到来吧!

        

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