苹果发布 Reality Converter 应用,可在 Mac 上转换和自定义 USDZ 3D 对象
苹果今天向开发人员通报了新版 Reality Converter 应用的发布,该程序旨在协助用户在 Mac 上转换、查看和自定义 USDZ 3D 对象。用户可以将 .obj,.gltf 和 .usd 等常见 3D 文件格式拖放到 Reality Converter 应用程序中,该应用程序随后提供转换后的 USDZ 结果,然后可以对其进行编辑和自定义。
开发人员能够通过使用新纹理自定义材质属性,编辑元数据等来修改生成的文件。此外,借助内置的 IBL 选项,可以在各种照明和环境条件下预览生成的 3D 对象,IBL 选项是在增强现实空间中进行评估的有用工具。
苹果在 2018 年将开放的 AR 文件格式 USDZ 作为 iOS 12 的一部分引入,该技术是与 Pixar 合作开发的基于 3D 成像、动画和 AR / VR 工作中使用的 USD 容器文件格式。
USDZ 是 USD 文件的 “零压缩” zip 文件,兼容的软件(例如苹果的 Quick Look)会在给定的程序包中聚合 USD 图层文件以渲染 3D 场景,将多个单独的文件组合在一起,形成连续的更大的聚合。
苹果通过 Quick Look 在内置的 iOS 应用(例如 Safari,消息,邮件,新闻和便笺)中实现了 USDZ,该功能可以 3D 或 AR 显示渲染的虚拟对象。
Reality Converter 应用目前处于测试阶段,现在已经可以从苹果开发者网站下载。
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